jueves, 12 de abril de 2012

Sorry / Pixels Day

Primero que nada: PERDÓN por la pequeña espera que tuvieron los actuales lectores por la (no tan pequeña espera) pero estas semanas tuvimos con todo el grupo el insomnio del siglo; enserio no dormimos en toda la semana de pascuas, es mas, podemos asegurar que dormimos menos que L (death note); de tanta música electrónica y play (2) compulsiva en todo sentido. La cosa es que en forma de disculpa esta semana vamos a dar artículos de aniversarios IMPORTANTISISIMOS de un par de cosas de la semana pasada; hoy como 1º aniversario vamos a hablar de Nitrome:
Nuestra sonrisas antes de la semana de Pascua
 Esta hermosa idea originada en el 3 de Abril del 2005 por unos grandes visionarios: Mat Annal (apellido posible causante de envidia) y Heather Stancliffe (O_o = sin comentarios) que nombraron y crearon a la adorada pagina de Nitrome como la conocemos y un juego actualmente no jugable de Chick Flick considerado como el juego Nº 0 de Nitrome actualmente y otra razón por la que vamos a desmentir que el 1º juego fue Hot Air, luego de esto el 20 de mayo de 2005, el hermano de Mat, Jon Annal (con los mismos privilegios de apellido) se unió al equipo para ayudar a Nitrome con el Pixel Art; por lo cual esta pagina también se considera una de las mas influyentes para la creación del mismo (así también con la inspiración que de la a sus creadores); claro sin sacarle crédito a los clásicos (Sonic, Mario, Zelda, etc) a los que "posiblemente intentaron" relacionar con el juego de Mega Mash; También el día de la creación de Nitrome llego a tal punto de que llego a llamarse el "Pixels Day"
Resultado de la semana de Pascuas
Volviendo con lo del Pixel Art tenemos un GRAN ejemplo con la imagen de titulo de esta pagina echa por el diseñador del blog el cual (como todos nuestros integrantes) únicamente puede dar su apodo (queremos avisar que esto es obligatorio para nosotros) el cual es: T.H.E. referido a que el es el loco estratégico/diseñador/co-director/y mas "The Hardest Ever" (de ahí su apodo) que se puede encontrar para jugar un Vs en casi cualquier juego de pelea; Y otro ejemplo con la imagen de disculpa de la armadura que nos impide dibujar siquiera 1 de nuestras caras y un evidente tamaño por lo POCO que nos gusta tener que disculparnos.

Todo por hoy, disculpen si no alcanzamos con el blog de mañana, BYE.